Гипотезы формировались не как набор идей по улучшению UI, а как часть минимального продуктового процесса — от проблем и данных к решениям и последующей проверке.
Я работала с гипотезами на двух уровнях:
1. Продуктовые гипотезы верхнего уровня
Редизайн невозможно развивать измеримо без зафиксированной воронки, базовой аналитики и сегментации.
2. UX‑гипотезы по шагам воронки
Упрощение структуры экранов, прозрачная цена и единые UI‑паттерны могут снизить отвал на пути к покупке.